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 hero_data  英雄表blob
 字段:
 idx        序号
 HeroName   英雄名
 Status     当前英雄的状态
 Data       Blob字段
 DynData    动态字段
 -------------------------------------------------
 user_index  玩家表序列
 字段:
 Idx         序号
 PTID        账号id
 LoginID     老的登录Id,基本废除
 ChrName     角色名
 IsDelete    角色是否删除
 IsSelect    是否是账号下默认选中的角色
 job         角色职业
 sex         角色性别
 level       角色等级
 Exp         角色经验
 PlatinaChrLv  白金账号等级
 HeroCardLv    英雄卡等级
 ApprenticeNum 徒弟数量
 GuardNum
 DarePoint     挑战点
 AdminLevel    GM等级
 ForceLv       内功等级
 ForceExp      内功经验
 FightPoints   综合评价分数
 sfLevel       心法等级
 SrcZoneId    跨区信息(不为0时表示跨区过来的区号)
 SrcGroupId   跨区信息(不为0时表示跨区过来的组号)
 SrcCharName  跨区信息(不为''时表示在原区组的角色名)
 UserId       角色的全区唯一信息(包含区组信息,但使用时还是主要用于跨区后唯一性判断)
 IsTransLock  跨区时,原来区对角色锁定
 -------------------------------------------------
 user_data   玩家表blob
 字段:
 Idx          序号
 ChrName      角色名
 Status       角色状态
 Data         blob数据
 ScriptData   脚本动态数据
 -------------------------------------------------
 heromagic            英雄技能表
 字段:
 MagName              魔法名字
 MagicIdx             魔法编号
 EffectType           魔法效果类型()
 Effect               魔法效果类型()
 Spell                起手式
 Power                基础威力
 MaxPower             最大威力
 DefSpell             默认的魔法消耗
 DefPower             默认威力
 DefMaxPower          默认最大威力
 job                  职业
 NeedLv1,2,3,4,5      5级技能升级需要的等级
 LvTrain1,2,3,4,5     5级技能需要的升级经验
 Delay                技能的释放延时
 humanmagic           玩家技能表
 字段:
 MagName              魔法名字
 MagicIdx             魔法编号
 EffectType           魔法效果类型()
 Effect               魔法效果类型()
 Spell                起手式
 Power                基础威力
 MaxPower             最大威力
 DefSpell             默认的魔法消耗
 DefPower             默认威力
 DefMaxPower          默认最大威力
 job                  职业
 NeedLv1,2,3,4,5      5级技能升级需要的等级
 LvTrain1,2,3,4,5     5级技能需要的升级经验
 Delay                技能的释放延时
 coldMilSec           技能cd
 spellMilSec          施法时间
 
 -------------------------------------------------
 
 
 monster              怪物表
 字段:
 MonName              怪物名
 Race                 怪物对应的服务器类型
 RaceImg              怪物对应的客户端类型
 Undead               是否是不死怪(现在基本无用)
 CoolEye              是否可以观测隐藏的生物
 Appr
 Level                怪物等级,关连到怪物血量攻击是否有加成,还有打怪得经验
 Exp                  怪物经验
 HP                   怪物血量
 MP                   怪物魔法(基本无用)
 Ac                   物理防御
 MAc                  魔法防御
 Dc                   伤害
 DcMax                最大伤害
 Mc                   魔法(根据不同怪物定义的参数)
 Sc                   道术(根据不同怪物定义的参数)
 Speed                移动速度
 Hit                  准确
 WalkSpd              移动的间隔(ms)
 AttackSpd            攻击的间隔(ms)
 ForceLevel           (=250,怪物有英雄经脉经验;=249,怪物有独立英雄经验;其他>0,怪物有内功经验)
 ForceValue           对应不同的经验值
 
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